Цель конференции 2026 года: обсуждение актуальных тенденций, технологических инноваций и социокультурного влияния визуальных медиа в цифровую эпоху, а также развитие теории и актуальных методов исследования визуальных медиакоммуникаций.
Конференция призвана стать площадкой для диалога между экспертами, практиками и исследователями в области визуальной коммуникации, включая дизайн, кинематограф, фотографию, рекламу и весь широкий спектр медиакоммуникаций, связанных со зрительными образами и семиотикой пространства.
Помимо пленарных заседаний, работы секций, круглых столов и выездной сессии, планируется проведение ряда практических мастер-классов от ведущих медиаспециалистов, а также выставка digital-арт.
Основные направления работы конференции
1. Теоретические основы визуальных медиа
— Различные теоретические подходы к пониманию и изучению визуальных коммуникаций.
— Эстетические основания визуальных медиакоммуникаций.
— Медиаэстетика: теоретические и практические аспекты.
— Исследование эстетических принципов визуальных медиа, их историческое развитие и современные тенденции.
— Культурология визуальной коммуникации.
— Анализ символики, семиотики и культурных кодов визуальных медиа.
— Эволюция визуальных медиа: от традиционных форматов к цифровым и интерактивным.
— Визуальные форматы в ретроспективе и перспективе.
— Мультимодальный дискурс-анализ и другие методы анализа визуальных медиакоммуникаций.
2. Технологические инновации в создании визуального контента
— VR/AR, генеративный дизайн, искусственный интеллект в создании визуального контента.
— Применение передовых технологий для создания новых форм визуального контента.
— Мультимедиа и интерактивные технологии.
— Исследование взаимодействия различных медиаформатов (видео, аудио, текст, графика) в рамках единого повествования.
— Автоматизация и алгоритмизация визуальных процессов.
— Роль AI и машинного обучения в оптимизации производства и распространения визуального контента.
3. Визуальное повествование и коммуникация
— Визуальные нарративы: сторителлинг в кино, рекламе, играх, фотографии, телевидении, соцсетях.
— Визуальные нарративы в дискурсе повседневности.
— Технологии создания визуальных историй. Мем-культура.
— Этика и манипуляция: влияние визуальной информации на общественное мнение.
— Политические коммуникации и визуальная риторика.
— Роль визуализации в конструировании политических дискурсивных практик.
— Анализ этических аспектов использования визуальных практик в политических, социальных и рекламных коммуникациях.
4. Аудитория и медиапотребление визуального контента
— Медиапотребление визуального контента: как меняются практики аудитории в эпоху социальных сетей и искусственного интеллекта.
— Исследование новых паттернов потребления визуального контента.
— Геймификация и вовлеченность аудитории.
— Применение игровых механик для повышения интереса к визуальным медиа.
— Кросскультурные аспекты: глобальное и локальное в визуальной коммуникации.
— Влияние культурных различий на восприятие визуального контента.
5. Дизайн и пользовательский опыт
— Визуальное в контексте пользовательского опыта (UX/UI).
— Дизайн в контексте когнитивных наук.
— Дизайн как инструмент брендинга.
— Разработка удобных и эффективных интерфейсов с акцентом на визуальную составляющую.
— Роль визуального дизайна в формировании идентичности брендов.
— Создание контента, учитывающего потребности разных групп пользователей.
— Тренды UX/UI: гиперперсонализация, генеративный дизайн, нео-ретро, экологичный дизайн, интерактивный скроллинг (параллакс), пост-минимализм и глассморфизм.
— Юзабилити и доступность визуальных медиа.
6. Практические аспекты и кейсы
— Профессиональные практики в создании визуального контента.
— Обмен опытом между специалистами из разных областей (кино, реклама, игры, журналистика).
— Монетизация визуального контента.
— Исследование бизнес-моделей и стратегий заработка на визуальных медиа.
— Образование и обучение в сфере визуальных медиа.
— Подготовка специалистов для работы в условиях цифровой трансформации.
7. Визуальные медиа в контексте искусства
— Взаимодействие визуальных медиа с музыкой, литературой, театром и другими видами искусства.
— Границы между медиа и искусством.
— Медиаарт, цифровое искусство в условиях креативной экономики.
— Новые формы и форматы искусства в условиях развития визуальных медиа
— Продвижение различных видов искусства в медиасреде.
Приветствуется расширение тематики.
К участию в конференции приглашаются медиапрофессионалы (журналисты, специалисты по рекламе и PR, режиссеры, дизайнеры, продюсеры, маркетологи, разработчики видео- и настольных игр и др.); исследователи в области коммуникаций и digital-культуры; представители IT- и креативных индустрий; аспиранты и преподаватели профильных вузов.
Дедлайн заявок: конец суток по местному времени в любой точке мира 05 декабря 2025 года.
Вниманию участников, кому понадобится виза или заблаговременное оформление командировки в Челябинск!
Просим вас в таком случае заявиться не позднее 30 сентября 2025 года с указанием потребности в приоритетном рассмотрении заявки; рассмотрение заявки составит не более двух недель. По любым оргвопросам обращайтесь в оргкомитет – мы постараемся в каждом случае найти приемлемое решение.
Для участия в конференции необходимо отправить заявку, содержащую материалы доклада в виде статьи (см. раздел «Публикации»).
Публикации: материалы конференции (от 1 000 слов, не менее 6 научных источников в списке литературы) будут изданы в электронном научном журнале «Динамика медиасистем» (РИНЦ, DOAJ).
Авторы лучших очных докладов будут приглашены к участию в тематическом блоке статей в научных журналах «Знак: проблемное поле медиаобразования» (перечень ВАК, К2, DOAJ) и «Челябинский гуманитарий» (перечень ВАК, К2, DOAJ). Условия и порядок размещения будут уточнены после конференции. В настоящее время оргкомитет рассматривает вопросы партнерства с редакциями журналов, включенных в Scopus и WoS.
На выездной сессии планируется обсуждение концепции коллективной монографии по актуальным вопросам визуальных медиакоммуникаций.
Формат выездной сессии – горный Think Tank «Развитие визуального в сверхвизуализированном мире: исследования и прогнозы» (место проведения – горнолыжный курорт «Солнечная долина», 1 марта 2026).
Для участников конференции предусмотрены курсы повышения квалификации.
Заявки принимаются по эл. почта: konf_jourcsu@mail.ru и через сайт конференции https://nauka-jourcsu.ru/konf/visualmedia. В теме письма обязательно следует указывать тематическое направление конференции, которому соответствует Ваша заявка.
Принять участие в конференции можно в очном и онлайн-формате. Заочное участие не предусмотрено.
Все расходы за счет командирующей стороны.
